Резидент Сколково

Как сайт узнаёт номера

узнаём номера телефонов
посетителей вашего сайта
+7 (495) 580 40 84
оставить заявку
УЗНАЁМ номера телефонов
посетителей вашего сайта

Игровые площадки — привлечение лидов

Создайте простую браузерную игру, связанную с вашей услугой. Например, строительная компания может запустить игру «Собери дом», а автосервис – «Найди поломку». Цель – не развлечение ради развлечения, а наглядная демонстрация экспертизы. Игровой процесс за 2-3 минуты должен решать небольшую, но реальную проблему вашей аудитории. После прохождения уровня предложите пользователю оставить контакт для получения персонализированного решения или полной версии.

Игровая механика работает как естественный фильтр: она привлекает именно тех, кто уже заинтересован в теме. Человек, потративший время на вашу игру про планировку кухни, с высокой вероятностью рассматривает ремонт. Такой подход увеличивает конверсию в заявку на 20-30% по сравнению со стандартной формой захвата, потому что вы сначала даете ценность, а потом просите данные.

Разместите игру на отдельном лендинге и активно распространяйте ссылку в сообществах, где общается ваша целевая аудитория. Упакуйте предложение не в рекламный пост, а в полезный контент: «Проверьте, хорошо ли вы разбираетесь в дизайне интерьеров? Пройдите наш тест-игру». Для удержания внимания добавьте систему очков и возможность поделиться результатом в соцсетях – это даст дополнительный органический охват.

Собранные контакты сразу передавайте в отдел продаж с пометкой о результате, который показал пользователь. Это станет отличным поводом для персонального обращения: «Вижу, вы набрали 9 из 10 баллов в игре про финансовую грамотность. Хотите, обсудим, как применить эти принципы для вашего бизнеса?». Игровой контекст снимает барьер и делает начало диалога более естественным и предметным.

Привлечение клиентов через игровые площадки: лидогенерация

Создайте мини-игру, связанную с вашим продуктом, и разместите её на тематических форумах или в сообществах. Например, строительная компания может запустить браузерную игру «Идеальный ремонт», где нужно расставить мебель в виртуальной квартире. После прохождения уровня предложите пользователю ввести email, чтобы получить персональный чек-лист «10 ошибок при планировке кухни» и отправить свой результат на почту.

Как это работает на практике

Игровая механика снижает барьер для передачи контактов. Вместо скучной формы подписки человек получает эмоции и немедленное вознаграждение – результат игры или сравнение с другими участниками. Собранные таким способом лиды уже заинтересованы в теме и лояльны к бренду.

  • Выбирайте правильные площадки: Не только игровые порталы, но и сообщества в соцсетях (VK, Telegram), где ваша аудитория проводит время. Для B2B-услуг подойдут профессиональные форумы с интеграцией простых игр-головоломок.
  • Измеряйте конкретные метрики: Стоимость лида из игры часто на 30-40% ниже, чем с рекламного объявления. Следите за конверсией из игрока в лид и из лида в клиента.
  • Предлагайте ценность, а не просто результат: Наградой должен быть полезный материал – шаблон, инструкция, пробный период, персональный расчёт. Это фильтрует нецелевую аудиторию.

Техническая реализация

Вам не нужна сложная игра. Достаточно интерактивного теста, конструктора или головоломки. Используйте конструкторы типа CaaS (Gaming as a Service) или закажите разработку у фрилансеров. Главное – обеспечить простой обмен данными с CRM-системой.

  1. Разработайте прототип механики за 3-5 дней.
  2. Протестируйте его в небольшом сообществе (500-1000 человек).
  3. Настройте автоматическую отправку награды и уведомление менеджера в Telegram о новом лиде.
  4. Запустите рекламную кампанию на аудиторию, которая уже взаимодействовала с похожими активностями.

Анализируйте, какие этапы игры вызывают отток пользователей, и оптимизируйте их. Через месяц сравните качество лидов с игровой площадки и других каналов – часто их готовность к покупке выше из-за положительного первого впечатления.

Как разработать и внедрить мини-игру для сбора контактов на сайте

Определите одну простую игровую механику, которую можно освоить за 30-60 секунд. Например, «собери падающие предметы», «быстрая викторина с 3 вопросами» или «найди 5 отличий». Используйте бесплатные конструкторы вроде GDevelop или open-source библиотеки на JavaScript для ускорения процесса.

Интеграция с воронкой сбора данных

Сразу после игрового экрана с результатом покажите форму для ввода email. Текст кнопки измените с «Отправить» на «Получить мой результат» или «Забрать приз». Для повышения конверсии запрашивайте только email, а имя – опционально.

Свяжите игру с вашей CRM-системой или сервисом email-рассылок через API. Настройте автоматическую отправку персонализированного письма с деталями результата пользователя и обещанным бонусом – чек-листом, скидкой или доступом к контенту.

Тестирование и размещение

Протестируйте игру на 5-7 людях из целевой аудитории, чтобы убедиться в понятности правил и работе формы. Разместите виджет игры на посадочной странице, в сайдбаре блога или на экране благодарности после покупки. Мониторьте конверсию в контакт: хорошим показателем считается 15-25%.

Анализируйте, какие игровые механики дают больше контактов, и создайте 2-3 разных варианта для теста. Обновляйте призы раз в месяц, чтобы мотивировать постоянных клиентов играть снова и делиться игрой с друзьями.

Настройка таргетированной рекламы на игровых платформах под цели лидогенерации

Сфокусируйтесь на ретаргетинге пользователей, которые уже взаимодействовали с вашим брендом. Например, настройте кампанию в Facebook Ads, чтобы показывать рекламу людям, посетившим страницу вашей игры в Steam или просмотревшим трейлер на YouTube. Такая аудитория уже проявила интерес, и вероятность конверсии в лид у нее на 70% выше.

Используйте сегментацию по игровым интересам и поведению, а не только по демографии. Вместо широкого таргета «мужчины 18-35 лет» выберите «пользователи, интересующиеся Dota 2 и Rust, а также подписанные на каналы про киберспорт». Это позволяет говорить с аудиторией на её языке.

Конкретные параметры для настройки

Установите пиксель или SDK рекламной системы (например, TikTok Events API) на сайт лендинга. Это даст точные данные для оптимизации. Настройте цели на «Заявка с формы» или «Начало чата». Для видеорекламы первые 5 секунд должны четко обозначать выгоду: «Получите гайд по скрытым механикам» работает лучше, чем «Наша игра – лучшая».

Тестируйте разные форматы. Плейсабельные рекламные интеграции (playable ads) для мобильных игр показывают конверсию на лид-форму до 40% выше, чем стандартные баннеры. Для ПК-платформ эффективны спонсируемые трансляции или branded content у стримеров со средней просматриваемостью от 500 человек.

От креатива к конверсии

Предложение в рекламе должно вести на специализированный лендинг, а не на главную страницу. Разместите на нем понятную форму сбора данных (имя и email) и убедитесь, что загрузка страницы занимает менее 3 секунд. Предложите мгновенное вознаграждение за подписку: эксклюзивный контент, бета-доступ, внутриигровой предмет.

Анализируйте данные каждые 48 часов. Отключайте объявления с ценой за лид выше установленного порога (например, выше $2 для мобильной казуальной игры). Увеличивайте бюджет для связок «креатив-целевая аудитория», которые показывают стабильно низкую стоимость конверсии. Так вы постепенно сфокусируете весь бюджет на самых эффективных каналах.

Примеры механик и призов для превращения игроков в потенциальных клиентов

Создайте мини-игру на лендинге, где нужно собрать пазл из продуктов вашей компании. За полное завершение предложите скидку 15% на первую покупку. Это наглядно демонстрирует ассортимент и сразу дает выгоду.

Механики, которые собирают контакты

Используйте спиннер-колесо с гарантированным выигрышем. Вместо «попробуйте удачу» напишите «Получите свой подарок». Каждый участник оставляет email для получения приза, даже если это небольшой бонус.

Запустите короткий квиз с 3-4 вопросами, который помогает подобрать услугу. Чтобы увидеть результат – персонализированную подборку – пользователь вводит номер телефона. Вы получаете не просто контакт, а данные о потребностях человека.

Тип приза Конкретный пример Что это дает
Полезный контент PDF-чек-лист «5 ошибок при выборе [ваша услуга]», гайд, шаблон договора. Демонстрирует экспертность, адресно привлекает заинтересованных людей.
Пробный период или услуга 30 дней доступа к сервису, бесплатная первая консультация, выезд замерщика. Позволяет попробовать продукт без риска, переводя в стадию активных переговоров.
Материальная скидка Промокод на 500 рублей, скидка 10% на конкретную позицию из каталога. Создает ощущение выгоды и подталкивает к первому заказу в ближайшее время.

Как интегрировать игру в процесс

Размещайте игровой блок перед формами скучной регистрации. После выигрыша приза предложите «упростить получение» – автоматически заполните поля формы данными игрока, оставив ему только нажать «подтвердить».

Свяжите сложность выигрыша с ценностью лида. Простая игра-кликер дает доступ к чек-листу, а более сложная викторина – к персональному расчету стоимости услуги. Это отсеивает случайных пользователей.

Настройте цепочку писем после сбора контакта. Первое – отправьте обещанный приз. Второе, через день, расскажите историю клиента, который использовал этот гайд. Третье – приглашение на вебинар или специальное предложение.

Отзывы

ShadowHunter

А вы не задумывались, что наша тяга к играм — это просто детский рефлекс, который мы научились монетизировать? Взрослые дяди создают «песочницы» с наградами, чтобы ловить друг друга в силки взаимного интереса. Где грань между увлекательной механикой и безотказным стимулом, заставляющим кликать «далее»? И главное: когда игра по привлечению клиентов становится настолько виртуозной, не начинаем ли мы в итоге презирать тех, кто в неё весело играет? Ведь самый циничный трюк — продать человеку ощущение, что он сам всё придумал.

BlazeRunner

Хватит искать волшебную таблетку. Клиенты не приходят сами. Берешь инструмент — выжимаешь из него всё. Или проигрываешь.

Stellar_Joy

Знаешь, я сама раньше боялась, что это сложно. Но оказалось, всё как в жизни: чтобы с кем-то познакомиться, нужно прийти в то место, где этому человеку хорошо. Игровые площадки — именно такое место. Там люди увлечены, расслаблены и открыты. Можно просто быть рядом, стать частью их увлечения. Не давить, а предлагать то, что сделает их игру или общение ещё приятнее. Это как подруге понравившуюся вещь показать — без нажима, с искренним интересом. Попробуй. Начни с малого: узнай, о чём говорят твои будущие клиенты в этих пространствах. Ответь, помоги, шутку поддержи. И они сами потянутся к тебе, потому что доверяют тому, кто разделяет их радость. Это и есть настоящая связь.

Aurora_Breeze

Коллеги, а вы не находите, что сама постановка вопроса уже устарела? Разве сейчас ключевое — не удержание внимания, а не его привлечение? Или я ошибаюсь?

ShadowHunter

А давайте начистоту: этот милый гибрид свидания и спама, где вместо цветов — квест, а вместо искреннего интереса — сбор контактов под видом игры… Вы действительно верите, что клиент, пойманный на крючок виртуальной «печеньки», превратится в лояльного партнера? Или мы просто научились красиво упаковывать старую, как мир, манипуляцию, где любое взаимодействие — лишь шаг в воронке продаж? Где грань между увлекательной механикой и циничным использованием нашей любви к соревнованию и наградам? Интересно, сколько из вас, уважаемые коллеги, сами с готовностью оставили бы свои реальные данные в такой «игровой» форме, почувствовав тонкий привкус обмана за милой анимацией?

Silent_Melody

Ах, как же всё изменилось! Раньше мы просто ставили стенд на выставке, раздавали визитки и вели долгие, душевные разговоры с каждым. Запах кофе, смех, живой интерес в глазах. Клиент приходил не из-за хитроумной воронки, а потому что запомнил твою улыбку и искренний рассказ о деле. Сейчас читаю про эти игровые механики и лиды — и будто смотрю на яркую, шумную детскую площадку из окна. Всё правильно, всё работает, результаты видны сразу. Но где-то в глубине души щемит тихая грусть по тому самому человеческому, случайному, неспланированному знакомству у стенда. По тем клиентам, которые становились сначала просто хорошими знакомыми. Кажется, мы тогда продавали не только товар, а частичку своего тепла. И покупали — доверие. Жаль, что это почти невозможно измерить в цифрах для отчёта.

Cyber_Valkyrie

А помните, как раньше всё было просто и честно? Клиент сам шёл, если товар хороший. А сейчас эти ваши «игровые механики», квесты… Не превращаем ли мы людей в белочек в колесе, лишь бы кликнули? Где та самая искренняя заинтересованность? Может, я одна так чувствую — будто за красивой картинкой теряется душа настоящего дела? Как вы думаете, мы не переигрываем, пытаясь быть «современными»?

Lunar_Fox

Девочки, а у вас получалось заинтересовать клиента именно игрой? Не через скидку или подарок, а чтобы сам процесс вовлёк? Поделитесь, пожалуйста, живыми примерами из вашей практики. Мне кажется, это самый сложный, но и самый честный способ.

Kiberkot

Охота на клиентов с помощью игровых механик? Блестяще. Вместо скучных форм — азарт и дофамин. Ваши конкуренты всё ещё рассылают «уникальные предложения», а вы уже раздаёте виртуальные достижения за реальные контакты. Гениальная подмена. Клиенты, сами того не замечая, становятся участниками вашей партии. Им весело, вам — данные. Почти нечестно. Продолжайте в том же духе.

BlazeRunner

Допустим, мы внедрили механики с виртуальными наградами и виральный конкурс. Как вы предлагаете отделить ажиотаж вокруг самого развлечения от реального интереса к услуге? Ведь часто собирается просто толпа любителей халявы, а не потенциальные клиенты. Есть ли у вас метод выделить тех, кто уже в игре проявил черты нашего идеального покупателя — например, настойчивость или готовность к сложным решениям? Или это всегда будет массовый воронка с последующей ручной пересортицей, что сводит на нет всю эффективность?

Crimson_Rose

А что, у нас теперь все маркетологи в детский сад играть ушли? Вместо честной работы с людьми — заманивать в игрушки, как котят на блестяшку? И это называется «привлечение»? Вы вот скажите, вы сами-то стали бы доверять фирме, которая с вами в догонялки играет, вместо того чтобы толково про свой товар рассказать? Или я одна такая старая, которая верит в нормальный разговор?

Amber_Spark

Ох, как же знакомо желание найти новых заказчиков, сидя дома с ноутбуком на кухне! Читала и прямо узнавала себя в поисках живого места, где общаются люди, а не просто висят рекламные баннеры. Ваша мысль про игровые площадки — это такая домашняя хитрость! Я сама иногда заглядываю в тематические игры по рукоделию или кулинарии. Там сидят увлеченные люди, готовые обсуждать любимое дело часами. И если мягко, по-дружески, показать там свое мыло ручной работы или вязаные игрушки — это совсем не то, что навязчивая реклама. Это как поделиться с соседкой по песочнице. Мне особенно близка идея не продавать сразу, а сначала просто быть частью этого уютного комьюнити. Помочь советом, искренне восхититься чужой работой. Доверие рождается само собой, а потом уже и про ваш товар спросят. Попробую точно так же в своей следующей онлайн-встрече любителей домашней выпечки. Спасибо, что напомнили, что самые лучшие клиенты — это те, с кем уже есть что-то общее!

Velvet_Shadow

О, боже. Ещё один «волшебный» способ заманить лохов. Кликни на пони, получи скидку на похороны. Гениально. Все эти игровые площадки — просто детский сад для взрослых, которые всё ещё верят в халяву. Вам мало соцсетей и спама в почте? Теперь вас будут ловить на примитивные реакции, выдавая это за инновацию. А потом эти «лиды» будут названивать с предложением купить воздух. Самое смешное, что кто-то искренне верит, что это работает. Работает только на отчёт для начальства, который рисует стажёр. Платите людям нормальные деньги за нормальную работу, а не заставляйте их прыгать в цифровых классиках. Всё это выглядит как отчаянная попытка казаться молодыми и «в теме». Жалко.

Lunar_Fox

Мило! Ваши клиенты просто обожают играть.

Похожие записи

WhatsApp Позвонить